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2012年1月4日 星期三

Open Your Driving Vision

課程: 論文研討(一)
日期 : 2011.12.23
時間: 13:50 ~ 15:40 PM
地點: S516
作者: 陳駿至
演講者:國立中央大學資訊工程所 吳曉光 教授

今天的演講者所演講的技術是沒聽過的,像是所演講者提到的VANET,以及他們用來發展VANET的IEEE 802.11p等等,網路上關於VANET的資訊實在是非常的少,但是有關於IEEE 802.11p的資料。
這次演講雖然比較聽不懂,但是也了解到了一個新的技術,以及一個以往不知道的協定。
網路上關於IEEE 802.11p的資料如下:

IEEE 802.11p(又稱WAVE;Wireless Access in the Vehicular Environment)是一個由IEEE 802.11標準擴充的通訊協定。這個通訊協定主要用在車用電子的無線通訊上。它設定上是從IEEE 802.11來擴充延伸,來符合智慧型運輸系統(Intelligent Transportation Systems,ITS)的相關應用。應用的層面包括高速率的車輛之間以及車輛與5.9千兆赫(5.85-5.925千兆赫)波段的標準ITS路邊基礎設施之間的資料數據交換。IEEE 1609標準則是以IEEE 802.11p通訊協定為基礎的高層標準。802.11p將被用在車載通訊(或稱專用短距離通訊,Dedicated Short Range Communications,DSRC)系統中,這是一個美國交通部(U.S. Department of Transportation)基於歐洲針對車輛的通訊網路,特別是電子道路收費系統、車輛安全服務與車上的商業交易系統等等的應用而設計中長距繼續傳播空氣介面(Continuous Air interfaces - Long and Medium Range,CALM)系統的計畫。該計畫最終的願景是建立一個允許車輛與路邊無線接取器或是其他車輛間的通訊的全國性網路。這項工作是建立在其前導的ASTM E2213-03計畫的基礎上。


Hybrid IP Traceback Scheme with Efficient Packet Logging

課程 : 論文研討(一)
日期 : 2011.12.16
時間 : 13:50 ~ 15:40
地點 : S516作者 : 陳駿至
演講者: 中原大學-楊明豪

由於網際網路的普及,現在網路安全的問題也越來越多,今天演講者提到了許多的網路攻擊,例如其中一個是分散式阻斷服務攻擊,亦稱作洪水攻擊,通常簡稱為DDoS或DoS(
Distributed Denial of Service)。顧名思義,即是利用網路上已被攻陷的電腦作為「喪屍」,向某一特定的目標電腦發動密集式的「拒絕服務」要求,藉以把目標電腦的網路資源及系統資源耗盡,使之無法向真正正常請求的使用者提供服務。駭客透過將一個個「喪屍」或者稱為「肉雞」組成喪屍網路(即Botnet),就可以發動大規模DDoS或SYN洪水網路攻擊,或者將「喪屍」們組到一起進行帶有利益的刷網站流量、Email垃圾郵件群發,癱瘓預定標的受雇攻擊競爭對手等商業活動。它的攻擊方式是透過大量合法的請求佔用大量網路資源,以達到癱瘓網路的目的。

而它的攻擊方式可分為以下幾種:

1)透過使網路過載來干擾甚至阻斷正常的網路通訊。

2)透過向伺服器送出大量請求,使伺服器超負荷。

3)阻斷某一使用者存取伺服器

4)阻斷某服務與特定系統或個人的通訊

2012年1月3日 星期二

立體 3D (S3D) 數位內容製作技術

立體 3D (S3D) 數位內容製作技術
課程 : 論文研討(一)
日期 : 2011.12.09
時間 : 14:00 ~ 15:30
地點 : S516
作者 : 陳駿至
講者 : 國立中正大學 賴文能教授

3D數位內容是21世紀重要的發展趨勢,阿凡達電影所帶來 3D熱潮,
從需要透過3D眼鏡到裸視方式,也可以觀賞3D電視、螢幕等,可以
知道3D技術應用勢將顛覆原有的視聽感受。因此各家廠商都各自發
展3D技術,希望能在3D數位影像這個具有廣大市場的技術上做發展。

而現在3DTV雖然種類越來越多,不管是戴眼鏡或是裸視3D,各家廠
商都在發展。但是具有3D的數位內容卻是非常缺乏,由於各家廠商各
自研發技術,造成3D數位資訊格式各不相同。始用SONY的3DTV能
觀賞的3D數位內容,再拿去使用別家廠商的3DTV就無法觀看。因此
他才會去研發產生數位內容的技術,把以往所拍的2D影片轉換成3D
影片,希望能進而推廣3D影像的發展。


LayeredTrees: Most Specific Prefix based Pipelined Design for On-Chip IP Address Lookups

課程 : 論文研討(一)
日期 : 2011.11.18
時間 : 14:00 ~ 15:30
地點 : S516
作者 : 陳駿至
講者 : 張燕光教授 - 成功大學資訊工程學系

路由器(router)簡介
路由器(router)是一種電腦網路連線設備,按照各種網路通信協定,大多數是 TCP/IP,少數是 IPX,極少數是其它協定,依照目地端網路位置,以路由器(router)為單位,分辨介面內部流量與外部流量,轉接到恰當的路由器(router)介面去。路由器(router)介面通常以乙太網路(ethernet)為主,序列專線介面(series)其次,整體數位網路(ISDN)再其次,訊框通信介面(frame relay)再其次,ATM,FDDI,IP over sonet,IP over fiber 等等 router 都有支援。通常路由器(router)功能以傳輸介面轉換為主,路由決定為輔。絕大部分路由器(router)只有兩個介面,通常是一個 ethernet 介面加一個 series 介面,series 介面資料固定會導向 ethernet 介面,ethernet 介面會判斷是介面內通信還是介面外通信,介面外通信會導至 series 介面,ethernet 設備共用頻寬,路由器(router) 只是一部 ethernet 設備,ethernet 網路上設備發現不屬於區域網路內部通信,都會丟給路由器(router),再由路由器(router) 轉接出去。

IPv6簡介
由於近年來 Internet 的蓬勃發展以及 IPv4 位址空間即將耗盡,未來無線上網及3G的潛在用戶,都需要龐大的IP位址來支援。為解決這個問題,由Internet 工程專案工作小組 (IETF) 開發了一套網際網路通訊協定和標準,稱為 IP 第 6 版 (IPv6)。IPv6位址空間由32位元擴增為128位元,是IPv4位址空間的2的96次方倍,並可提供未來數十年的IP位址的需求。IPv6除了可以解決目前網路通訊協定IPv4的位址空間不足,另外還增加了許多改善目前網際網路缺失的功能,
因為IPv6提供了大量的IPv4位址,使得internet可以回歸原本的訴求,並擁有端點對端點的通訊能力和雙向通訊能力, 使得網路上的應用程式開發有新的方向。所有在目前IP位址缺乏的網路上能想像得到的服務都將變為可能。


最近特徵空間轉換法之人臉辨識技術

課程 : 論文研討(一)
日期 : 2011.09.23
時間 : 13:50 ~ 15:40
地點 : S516
作者 : 陳駿至
講者 : 聯合大學資工系—韓欽銓教授

今天的演講者演講的題目是最近特徵空間轉換法之人臉辨識技術,人臉辨識(face recognition)是近幾年來新興起的一項研究熱潮,廣泛受到研究學者與產業界的高度重視,而且人臉識別的優勢在於其自然性和不被被測個體察覺的特點。所謂自然性,是指該識別方式和人類識別他人的方式相同。不被察覺的特點對於一種識別方法也很重要,這會使該識別方法不令人反感,並且因為不容易引起人的注意而不容易被欺騙。人臉識別具有這方面的特點,它完全利用可見光獲取人臉圖像信息,而不同於指紋識別或者虹膜識別,需要利用電子壓力感測器採集指紋,或者利用紅外線採集虹膜圖像,這些特殊的採集方式很容易被人察覺,從而更有可能被偽裝欺騙。
但是雖然比起其它的識別方式來的好,但是它本身也存在許多困難。演講者提到的第一主要個困難是由於人類不同個體之間的區別不大,所有的人臉的結構都相似,甚至人臉器官的結構外形都很相似。這樣的特點對於利用人臉進行定位是有利的,但是對於利用人臉區分人類個體是不利的。第二主要困難則是人臉的外形很不穩定,在不同觀察角度,人臉的視覺圖像相差很大,而且人可以通過臉部的變化產生很多表情,此外,人臉識別還受光照條件(例如白天和夜晚,室外和室內等)以及人臉的很多遮蓋物(例如頭髮、鬍鬚、口罩、墨鏡等)還有年齡等多方面因素的影響。
演講者的作法是把人臉切割成很多個區塊,而切割上別人也有提出許多不同的方法,對稱切割、三角切割等等,之後再去做特徵分析,分類出結果。

碎形分析與醫學影像應用(Fractal Analysis and Medical Image Applications)

課程 : 論文研討(一)
日期 : 2011.09.16
時間 : 13:50 ~ 15:40
地點 : S516
作者 : 陳駿至
講者 : 中興大學理學院 黃博惠院長

這次的演講所提到的是平常很少聽到的碎形分析。在網路上搜尋了碎形的相關資料,得知碎形的基本定義為「一個粗糙或零碎的幾何形狀,可以分成數個部分,且每一部分都(至少會大略)是整體縮小尺寸的形狀」,此一性質稱為自相似。碎形(fractal)一詞直到1975年才由本華·曼德博創造出,來自拉丁文 frāctus,有「零碎」、「破裂」之意。一個數學意義上的碎形是基於一個不斷迭代的方程式,一種基於遞歸的反饋系統。碎形有幾種類型,可以分別依據表現出的精確自相似性、半自相似性和統計自相似性來定義。雖然碎形是一個數學構造,它們同樣可以在自然界中被找到,這使得它們被劃入藝術作品的範疇。碎形在醫學、土力學、地震學和技術分析中都有應用。這次著演講者把碎型用來分析醫學方面的影像,而且分析出來的結果正確率還大於93%,真的是非常的準確。

2012年1月2日 星期一

人類運動捕捉資料之特徵描述與資料檢索

人類運動捕捉資料之特徵描述與資料檢索

課程 : 論文研討(一)

日期 : 2011.09.30
時間 : 13:50 ~ 15:40
地點 : S516
作者 : 陳駿至
講者 : 義守大學資工系主任 — 杜維昌教授

動作捕捉系統又稱做『Motion Capture』。


這個系統可以將人體的動作轉換成數位資料,以提供進一步的應用分析。除了擷取人體全身的動作外,也可擷取局部的動作諸如臉部、手部等細部動作,甚至是其他動物的動作擷取。
這個技術廣泛應用在醫學復健動作分析、運動員的動作訓練、電影特效及電玩遊戲等領域裡。像是電影『變形金剛』中,機器人搏鬥、表情等場景裡大量虛擬角色的鏡頭,以及電玩『鬼武者』及『三國無雙』等遊戲裡面角色的動作設定等。動作捕捉,是將動作透過儀器的捕捉,轉換成為數位資料,進而可以與動腦動畫或是電腦遊戲結合。

主要差別在於價錢以及捉取動作的靈活度不同。上網搜尋了一下,發現捕捉動作用的設備可分成三種,機械式,電磁式,以及光學式。

機械式:









光學式:


Image Video Segmentation and Annotation by Social Media Analysis

Image Video Segmentation and Annotation by Social Media Analysis
課程 : 論文研討(一)
日期 : 2011.10.15
時間 : 14:00 ~ 15:50
地點 : S516
作者 : 陳駿至
講者 : 中正大學資訊工程系朱威達教授

在多媒體研究領域,圖片與影片的分析一直是相當熱門的題目。

而這一次的演講者他著重在於要如何來利用各種模式的內容分析,由圖片、影片、以及文字註解來解決多媒體內容的分類、摘要、註解。除此之外還提出了解決方法來解決所拍攝到的影像、照片,有可能會因為不同的地點、震動、曝光、模糊...等等許多會影響分析出來的結果。

由於現在能錄影或者是拍照的裝置幾乎是人手一台,而且還大多隨身攜帶,加上儲存空間變大,以及所記錄下來的影片或者是照片,畫質越來越好,所占容量也越來越大,資訊量也因為習慣記錄後變的越來越龐大,透過這樣子的一個分類影片或照片的程式,對使用者來說真是免去了回家後整理照片的大麻煩。

2012年1月1日 星期日

Parallel Vision with GPGPU/CUDA 以GPGPU/CUDA進行平行視覺

Parallel Vision with GPGPU/CUDA 以GPGPU/CUDA進行平行視覺
課程 : 論文研討(一)
日期 : 2011.10.07
時間 : 13:50 ~ 15:50
地點 : S516
作者 : 陳駿至
講者 : 輔仁大學電子系 — 王元凱教授

以往要做高效能運算要有高效率的輸出,通常必須透過大量CPU進行連結,利用平行分散處理來運算,但程式開發難度很高,硬體體積也很大。GPGPU (General-Purpose Computing on Graphics Processing Units)是為了彌補傳統CPU架構上的弱點,由NVIDIA公司在釋出GeForce 256繪圖處理晶片時首先提出的概念,但是一般使用者很難自己編寫程式去應用到GPU強大的計算能力來進行計算。

經由今天的演講得知,透過NVIDIA公司所提供的CUDA(Compute Unified Device Architecture),使用者可以使用GPU來進行計算。這個技術目前似乎還在推廣,但我想這樣的技術在NVIDIA公司努力的推廣之下,不久之後應該就會流行起來。

下圖是目應用到GPU來運算的相關應用:

2011年12月26日 星期一

雲端應用--電子發票智慧好生活

雲端應用--電子發票智慧好生活
課程 : 論文研討(一)
日期 : 2011.11.04
時間 : 14:00 ~ 15:40
地點 : AA701
作者 : 陳駿至
講者 : 財政部國稅局盧志山高級分析師

在聽演講之前,對於電子發票的概念只是知道它是像百貨公司個感熱紙一樣,其它一無所知。
在盧高分析師詳細的演講和解說之下,才了解到電子發票帶來的好處,以及其推廣的困難性
而演講上所提到的電子發票的好處大概分為四種:

【對民眾的好處】
● 自動對獎
● 中獎主動通知
● 獎金自動匯入
● 節能減碳


【對企業的好處】
● 降低發票作業成本
● 簡化會計作業程序
● 提升企業效能
● 節能減碳

【對社福團體的好處】
● 電子化讓捐贈方式更多元、更便利
● 大量降低人工整理發票作業成本
● 資訊透明全民監督

【對政府的好處】
● 落實電子化政府
● 配合節能減碳政策
● 提升服務效率

重點在於推廣電子發票這一塊,經由演講讓我了解到應該是要讓發展出來的系統去迎合各式各樣的需求,而不是制式化的改變,進而造成使用者而外的負擔。要迎合各種需求所要考慮到的方面實在是太多,心思實在是要非常細密才行。

演講上提到電子發票的最終目的,就是要達到無紙化的目標。但要改變民眾消費習慣,並非一蹴可及,而是要循序漸進的。因此他們規劃了三階段的推動歷程,第一階段「適應期」,針對未使用卡片索取電子發票的民眾,仍會提供紙本電子發票因應。第二階段「成長期」,透過多元載具的應用,整合越來越多的載具,預期手機、金融卡、甚至電話號碼等,都將成為索取電子發票的載具之一,讓索取電子發票更便利。第三階段「成熟期」,等多數民眾漸漸習慣電子發票後,全面導入電子發票的廠商,將不再提供紙本電子發票,並預期全年電子發票量將會占總發票量的50%,落實節能減碳的目標。

現在統一、全聯...等商店都已經開始使用電子發票了,但是身旁的親戚朋友們大多都還不知道電子發票的作用、好處、對獎方式,我想宣傳方面應該還是得要再加強一些些。

2011年12月15日 星期四

Computer vision techniques for 3DTV

Computer vision techniques for 3DTV
課程 : 論文研討(一)
日期 : 2011.10.28
時間 : 14:00 ~ 15:40
地點 : S516
作者 : 陳駿至
講者 : 清華大學資訊工程系賴尚宏教授

原本以為3D影像只是簡單的分為眼鏡以及裸視兩種,在聽了演講後才發現原來還可以細分為許多種。目前比較常見的裸視3D是採用"視差遮障方式",在交叉顯示呈現出來的影像前加上視差遮罩呈現縱線形,遮罩會遮住影像讓左右眼都只能看到對應的影像而呈現3D。也有用雙凸透鏡鏡片方式,利用交叉排列出左右眼的影像,並在顯示器上放置魚板型鏡片,以光線折射的原理讓左右眼分別看到不同的影像而呈現出立體。不過確實如演講者所說,硬體有了,但是可用的軟體卻是缺乏的,能用3D特效撥放的影片實在是少之又少。因此無法提升消費者購買慾望,而硬體部分價錢才會還處於高價位。
在下課後再上網搜尋3D相關的技術,發現了其實還有許多的相關3D應用,例如採用投射的方式產生立體影像,下面分別是兩部影片和它們的圖例。
影片連結:
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=YKCUGQ-uo8c#!
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=meDxh_To9Yg
圖片: