課程:論文研討(二)日期:102-02-22主題:Game for Research 講師:東華大學資工教授 戴文凱教授
作者: 資工產碩一 葉亭女勻
這場演講請了戴教授來分享Game
for Research.
其中一項遊戲是Music
Sorce Editor,這是一項研究音樂節奏的遊戲,讓我想起來我國小國中時很流行的跳舞機,就是以此概念產生的遊戲,以前小時候只是負責玩遊戲,現在看來製作這遊戲時要抓取節奏點是這麼難的,開發此產品的人員必須是要有一定的興趣和絕對音準,才可能研究出裡面的核心概念並且設計出來,這些對於我來說真的很感興趣,雖然我沒有絕對音感,但相信熱愛設計遊戲會補足此缺點的.
這次演講也有講到鬥地主,這是一款本來是紙牌(撲克牌)遊戲所發展出來的遊戲,一開始起源於大陸,遊戲最好由3個人進行,用一副54張牌(連鬼牌),其中一方為地主.其餘兩家為另一方,雙方對戰先出完排的一方獲勝.是一個老少咸宜的遊戲,改上線上遊戲後,更為廣泛地為人所知,也就更喜引目光囉!當然設計遊戲的重點:設計者要很了解規則,玩家的心態揣摩,遊戲角色設計是否討喜,這些都要寫進程式裡,創造出獨一無二的遊戲.
聽完戴教授的分享後,我更了解了遊戲設計的背後是如此的困難和花費多少的精力才完成的了,所以大家不要再買盜版的遊戲來玩囉!支持正版,支持原創者.以後我們才有收入喔!