顯示具有 01366571 陳佳倫 標籤的文章。 顯示所有文章
顯示具有 01366571 陳佳倫 標籤的文章。 顯示所有文章

2013年6月12日 星期三

雲端計算安全的挑戰與機會

課程:論文研討(二)
日期:102/05/03
主題:雲端計算安全的挑戰與機會
講師:Muh-Chyi Len
班級:資工產碩一
撰寫者:陳佳倫

雲端是一種經網際網路,所有應用,電腦與網路資源,如使用水和電公共事業負務的方式提供給使用者,並依使用者需求,計次計量收費。
Origin of the leakage:為了進行量攻擊,必須將所量測到ˋ的能量消耗記錄下來。稱為能量紀錄。能量紀錄與硬體所運算的資料之間,存在著某些的關係,經由統計模型推出機密訊息(如key)。
Leakage models:將能量紀錄與資料進行相對應的轉換,轉換模型:hamming weight model, hamming distance model 
Leakage information:timing information, power dissipation, electromagnetic field, key stroke, sound, light...

雲端運算雖然帶給現代人方便,也很明顯是未來的趨勢,但要保管如此巨量的資料勢必要發展很強大的安全機制,今天也介紹了很多攻擊方式和知名的實例。


智慧型視訊監控之研究現況與展望

課程:論文研討(二)
日期:2013/03/01
主題:智慧型視訊監控之研究現況與展望
講師:輔大電機系  王元凱 教授
班級:資工產碩一
撰寫者:陳佳倫

智慧型監控只說擁有能力辨識人們在做甚麼,往哪移動,或將會做什麼事情等,如果能依靠這些資訊預測是否有犯罪發生,那就能達成很好的智慧型監控,而現在家庭監控需求也漸漸提高,所以發展智慧視訊監控已成為必然,且智慧型科技能大量的減少人力浪費,只需由程式判斷,再轉以少量人力就可以達到良好的效果,如果是傳統的監控,因為無法時時刻刻觀看監控器,所以常常不能在事件發生當下處哩,造成後續資源浪費,智慧監控則能解決這類問題。

智慧型視訊監控流程:video capture → image enhance → object/event detection → object tracking → object/event recognition → behavior analysis → retrieval



從個人資料保護法談個資保護與資安防護實務

課程:論文研討(二)
日期:102/04/12
主題:從個人資料保護法談個資保護與資安防護實務
講師:威播科技公司首席顧問 陳鴻彬
班級:資工產碩一
撰寫者:陳佳倫

之前由於個資外流導致詐騙案例劇增,所以政府現在推行實施各資保護法其內容包括姓名、出生年月日、戶籍地址、病歷等(但往生者除外)。個資生命週期(蒐集、利用、處理)其涉及到行政責任民事責任刑事責任(有期徒刑、拘役或者併科罰金),在蒐集個資時,個資法有明文規定蒐集者應盡告知義務,如果有發生糾紛時,受害者需親自舉證及獨立訴訟,但在新個資法中建立團體訴訟機制來保護受害者。除透過法律的規範,保護個資外,自我的警覺也不可或缺。現金科技詐騙手法層出不窮,學習如何防範在網路上洩漏個人資料,維護個人隱私保護,個人資料。




圖片來源:http://www.i-press.net/tw/solution_2.html

2013年6月11日 星期二

Visual Saliency for Image Segmentation and Object Detection

課程:論文研討(二)
日期:2013/02/22
主題:Visual Saliency for Image Segmentation and Object Detection
講師:劉  祿
班級:資工產碩一
撰寫者:陳佳倫

Graph cut → 在做最佳化影像才用的
                →10*10 ( 前景 1,背景 0 )做影像切割
                →一個好的label ,f值越小越好


Graph cut式圖片和影片中經典但有校的前景和背景分離算法,針對其計算較大導致實事性不佳、前景和背景顏色相似時分割結果易出現shrinking bias 現象的問題提出一種改進算法。

Visual saliency refers to the idea that certain parts of a scene are pre-attentively distinctive and create some form of immediate significant visual arousal within the early stages of the HVS. 

Energy Function:


2013年6月10日 星期一

Game For Researches

課程:論文研討(二)
日期:2013/02/22
主題:Game For Researches
講師:東華大學資工教授 戴文凱教授
班級:資工產碩一
撰寫者:陳佳倫

現在市面上有許多不同類型遊戲、包含音樂節奏、博弈、RPG...等,一開始老師介紹一款線上跳舞遊戲,但是電腦沒辦法分辨樂器的聲音,所以當中需要人工去找出一個節奏,再讓電腦去學習,自動幫你找出節拍。

這當中我最有興趣是線上遊戲的製作,如何讓遊戲畫面精緻,在製作動畫物件需花大量的時間及精力去達成,但也可以利用電腦程式去細微調整,讓物件更栩栩如生。

1.音樂(節奏)類遊戲:現在無法做到精確的自動化拍點分析,東華大學發展出一套半自動的拍點分析,再靠人力去分析拍點,此類遊戲未公司創造4億新台幣。

2.博奕類遊戲:遊戲中播報員所要講的話皆由程式控制,名次變化很重要(以賽馬遊戲為例),遊戲場景也會特別依各國場景或當下流行的電影、影劇背景、以擴大市場新鮮度。場景可由程式參數去調整想要的建築。

2013年1月3日 星期四

2012年12月27日 星期四

資通訊與雲端運算發展之探討

課程:論文研討
日期:2012/12/07
主題:資通訊與雲端運算發展之探討
講師:中華電信國際分公司副總經理 簡志誠
班級:資工產碩一
撰寫者:陳佳倫


從工業革命1750年到現在資訊科技已經演變的非常先進。雲端技術有雲端系統整合服務;雲端資料中心設備和雲端智慧行動裝置,而雲端服務有SaasPaasIaas和資料中心營運。雲端發展是一項需要非常大的投資,不論在哪一個國家,都需要政府幫忙推廣。在台灣的雲端發展,由電信公司來發展從99年開始,有資料中心、測試中心、研發中心、體驗中心等開發環境還有創作平台和雲市集,台灣的雲端測試中心在20107月成立,而雲端服務體驗中心成立於20117月提供學校或有興趣的人可以去體驗雲端開發的感覺,還有中華雲市集,提供業者直接購買享用的功能和現成的開發環境。只要開發出一個可用的軟體,就可透過雲市集Saas平台來販售軟體給使用者用。

但有些人認為雲端放的東西會被偷機密等問題,若是資安座的完善,雲端也會被某部分人所接受,而另一個問題是若上網的現斷了,可能工作都會停擺,所以資安問題和線的問題改善了雲端的疑慮就是解決。

2012年10月31日 星期三

頻寬真相大公開

課程:論文研討
日期:2012/10/26
主題:頻寬真相大公開
講師:中華電信數據通信分公司 網際網路處 吳雲鼎
班級:資工產碩一
撰寫者:陳佳倫

 
業者所能提供上網的速度是有限的,有線寬頻固網的業者所能保整的速度品質
Nide-to-Node Layee2(第二層\資料鏈結層)的Line speed
並非是End-to-End Layers5(第五層\應用層)的速度
End-to-End為besr effort服務,不保證品質
 
 
OSI 7 Layer 與 TCP/IP
TCP流量控制,英文稱Flow Control
 
TCP 使用 Sliding window 進行 Flow control。Receiver藉由TCP header中之Window欄位通知 Sender目前Receiver端緩衝區(Buffer)剩餘空間,讓Sender控制資料傳送速率,避免傳送太快導致資料遺失。
 
 
 
 
50M客戶網路速度慢的原因有很多
例如以下幾點等等
  • 未開啟高效能TCP(RFC1323)
  • 作業系統內建PPPoE效能不足
  • 透過無線AP連線上網
  • 同時多部電腦上網
  • 筆記型電腦未接上電源
  • 防毒軟體掃瞄網路流量
  • 舊款IP分享器、交換器、集線器處理效能不足
  • MOD
 
 
這是中華電信的一個廣告,讓大家輕鬆一下
 
 
 
今天所演講的內容,很多都是我之前上課所講的名詞,所以非常的熟悉,他講的都是網路方面,跟王老師給我們上課的電網幾乎都可以連在一起。最後熊大老師發問的問題,才知道演講者是銘傳大學資管系畢業,那時以前沒資工系。

參考文獻:
資料&圖片來源:吳雲鼎,寬頻真相大公開。

2012年10月27日 星期六

自動光學檢測技術與職場經驗分享

課程:論文研討
日期:2012/10/19
主題:自動光學檢測技術與職場經驗分享
講師:宏瀨科技 詹方興
班級:資工產碩一
撰寫者:陳佳倫
 
AOI為自動光學檢測;AOI設備被定義為完全自動化的光學系統,依技術可分為1-D(一維條碼檢測、位移檢測)、2-D (圖像識別、瑕疵分類、二維條碼檢測、形狀量測、熱影像檢測、色澤檢測)及3-D(形狀量測、高度瑕疵檢測)三種,AOI技術應用非常廣泛,包括工業生產品質檢測、宇宙探測、生物醫學成像檢測、軍警指紋比對及字形辨認、機械視覺、多媒體技術應用等。

 
圖片來源:詹方興,自動光學檢測技術與職場經驗分享。
 
 
簡單介紹AOI自動光學檢測問與答
什麼是AOI
AOI=Automated Optical Inspection, 自動光學檢測,使用光學影像及影像比對檢測技術進行產品的檢測。針對輕薄短小、密度高之電子產品的檢測需求而開發,在不需測試治具、不需電子量測且不破壞產品的情況下,可有效檢出元件的各種不良製程。

為什麼我們需要AOI
在SMT製程中,AOI機器可以取代人工目視檢測,進行製程中或成品的自動檢測。

使用AOI可以帶來的效益
AOI除了可避免傳統人工目檢的不穩定因素,亦可加速檢測時間,有效為產品的品質把關,提高產能及減少生產、維修成本。

什麼是AOI測試技術
AOI是近幾年才興起的一種新型測試技術,但發展較為迅速,目前很多廠家都推出了AOI測試設備。當自動檢測時,機器通過攝像頭自動掃描PCB,採集圖像,測試的焊點與數據庫中的合格的參數進行比較,經過圖像處理,檢查出PCB上缺陷,並通過顯示器或自動標誌把缺陷顯示/標示出來,供維修人員修整。


Software
 
圖片來源:詹方興,自動光學檢測技術與職場經驗分享。

參考文獻
http://www.tri.com.tw/cht/qa_aoi.aspx

2012年10月18日 星期四

飆網速度大解密 & Windows 8體驗APP開發

課程:論文研討
日期:101.10.5
主題:飆網速度大解密 & Windows 8體驗APP開發
講師:柯智凱&李瑀祺

班級:資工產碩一
撰寫者:陳佳倫

飆網速度大解密,許多家庭對於網路快慢的真正原因,並不清楚,因時常網路變慢都怪罪於電信業者上,導致許多不必要的麻煩,其實網路速度觀念很簡單,演講者只說了四個字:軟、硬、檢、試。
"軟"就是修改TCP參數,"硬"確認無線路由器"檢"檢查是否有人在下載東西"試"到測試網站測試

自行測試自己的網路速度



以下是中華電信一個有趣的廣告



Windows 8開始介面

(圖片來源:http://www.wangzhongyuan.com/wp-content/uploads/2012/05/windows8.png)



以下是Windows 8 的一部影片,Meet Windows 8
主要快速瀏覽各個應用程式,搭配輕快的音樂,最後可以用在電腦、手機、平板上



Windows 8 可以說是自從 Windows 95 以來最重大的一次改變。Metro 的設計由 Windows Phone 轉移過來。界面由一個個程式的格子顯示,每個格子除了是進入程式的圖示,還會顯示程式的最新資訊。可以說是 iOS 應用程式圖示和 Android widget 小工具的混合體。而在 Windows 8 運行的 Metro 應用程式就像 iOS 和 Android 應用程式一樣,是簡單直接的全畫面程式。Windows 8 將會在年底正式推出,預計屆時除了有傳統的桌上和手提電腦會裝載外,還會有大量平板。以上說及的只是十分皮毛的重點,Windows 8 不單單是界面改變這樣簡單,而是 Microsoft 全面進軍觸控和流動系統的皇牌。現在各界都對 Windows 8 抱著很大期望,Windows 8是否會影響安卓或ios的市場嗎???讓我們期待下去吧,個人很好奇,也想買一台Windows 8平板玩玩。


參考文獻

2012年10月9日 星期二

物聯網多媒體平台及前瞻應用

課程:論文研討
日期:2012.10.05
班級:資訊產碩一
撰寫者:陳佳倫
講者: 國立台灣科技大學電機系 陳俊良教授 

物聯網的英文名稱是Internet of Things,縮寫IOT



物聯網就是把感測器裝備到電網、鐵路、橋樑、隧道、公路、建築、供水系統、大壩、油氣管道以及家用電器等各種真實物體上,通過網際網路聯接起來,進而運行特定的程序,達到遠程控制或者實現物與物的直接通信。物聯網,即通過裝置在各類物體上的射頻識(RFID)、感測器、二維碼等,經過介面與無線網路相連,從而給物體賦予「智能」,可實現人與物體的溝通和對話,也可以實現物體與物體互相間的溝通和對話,這種將物體聯接起來的網路被稱為「物聯網」。

物聯網一般為無線網,由於每個人周圍的設備可以達到一千至五千個,所以物聯網可能要包含500萬億至一千萬億個物體,在物聯網上,每個人都可以應用電子標籤將真實的物體上網聯結,從一瓶優酪乳到一架飛機,在物聯網上都可以查找出它們的具體位置,即使在地球的另一邊。

通過物聯網可以用中心計算機對機器、設備、人員進行集中管理、控制,也可以對家庭設備、汽車進行遙控,以及搜尋位置、防止物品被盜等各種應用。

物聯網將現實世界數字化,應用範圍十分廣泛。物聯網的應用領域主要包括以下幾個方面:運輸和物流領域、健康醫療領域、智能環境(家庭、辦公、工廠)領域、個人和社會領域等,具有十分廣闊的市場和應用前景。


物聯網的一篇完整新聞


2012年10月4日 星期四

From relational databases to distributed/parallel databases to cloud databases

課程:論文研討
日期:2012.09.28
班級:資訊產碩一
撰寫者:陳佳倫
講者:國立政治大學資訊科學系 陳良弼教授


NoSQL有時也被認為是Not Only SQL的簡寫,是對不同於傳統的關係型資料庫的資料庫管理系統的統稱。兩者存在許多顯著的不同點,其中最重要的是NoSQL不使用SQL作為查詢語言。其數據存儲可以不需要固定的表格模式,也經常會避免使用SQL的JOIN操作,一般有水平可擴展性的特徵,NOSQL的實現具有二個特徵, 主要使用硬碟, 或者儘可能把隨機存儲器當作存儲載體。
NoSQL的代表“不只是SQL”,而不是“沒有SQL”,所以關係型數據庫是不會很快消失。組織仍然需要他們的關鍵業務交易事務的原子性。當客戶信用卡付款的交易員執行交易,這些業務交易,需要被提交到磁盤實時。交易及其數據的狀態需要的地方是一致的,數據更新和訪問。 NoSQL解決方案是如此之快,有彈性,可擴展性,可為什麼的原因,是因為他們基本上都是在內存中運行的分佈式數據存儲在多個節點和物理服務器,這意味著如果一個節點發生故障時,有很多人接管。因此,當事務寫入到一個節點,這是令人難以置信的速度,但這些數據,然後進行複製的所有節點的NoSQL電網的數據,是真正符合。

雲端資料庫


新聞:
Google在2011年10月11號,將Google Cloud SQL預覽版,這是一個允許App Engine應用程式開發人員建立、配置與使用關聯性資料庫的雲端服務,可用來維護及管理開發人的資料庫,以讓開發人員可專注在應用程式與服務上。Google Cloud SQL產品經理Navneet Joneja表示,該服務具備高可得性與可靠性,由Google負責管理。Google會將資料同步複製到不同的資料中心,可自動處理機器或資料中心的故障,把對使用者的影響降到最低;同時該雲端資料庫提供開發人員熟悉的MySQL資料庫環境與對JDBC(Java程式)及DB-API(Python程式)的支援;以及擁有完整的管理使用介面;並與Google App Engine有強大的整合。 

感想:
這次所演講的內容,個人認為有兩大重點,在雲端計算及巨量資料利用技術將資料庫及雲端節合,從關聯到平行分散式資料庫最後再到雲端資料庫,事實上Google及Facebook、twitter上使用的資料庫包含了SQL及NoSQL,但NoSQL Definition與傳統Databases不同,NoSQL在多樣化及更新資料叫快速的情況下會使用Cloud Databases,因為雲端能夠儲存的資料叫一般資料庫多,因此現金網路資料及社群使用上相當頻繁的狀態之下,被廣泛的運用,但在資料過於龐大的情形下update將會較為不易及複雜。


2012年9月27日 星期四

Video Forgery and Motion Editing

課程:論文研討(一)日期:2012.09.21
演講者:施國琛教授 國立中央大學資訊工程學系
撰寫者及班級:陳佳倫 資訊產碩一

Video Forgery  視頻偽造

什麼是Video Forgery?將影片中的物件改變,修改為隱藏、或是新增、刪除等等的技術,並介紹Video Forgery其中的技術名詞。最明顯的例子,就是施教授所給我們看的田徑比賽的視頻,兩個一樣的影片,但有一個地方不同,就是同一個人跑的速度一樣,但一部片是正常的,另一部則為修改過的,把同一個人跑的,卻在另一部片修改過後的,跑成第一名,這就是視頻為造。

Problem of Removing Objects from Video
從視頻中刪除對象的問題

圖像的刪除,看似沒問題,但實際在跑動時,就會出現鬼影,但動作停下來時,畫面是看不出來的,只有在動態時,會像電影鬼片的效果。

Special Effect Production  特殊效果製作

為了把瀑布的水量增加,很明顯中間的地方有所不一樣。這效果在電影是很常被利用到的。下面是一篇報導。
特殊效果比演員更重要的嗎?

從此圖很明顯的告訴大家,這特殊效果來的比演員更重要,電影中的精彩畫面都是由特殊效果製作而成。電影收入萬美元的好萊塢明星似乎驚人,但特殊效果的預算達100萬美元,這似乎改變屏幕上的人才的重要性。根據洛杉磯時報的一份報告中大製作的電影是一個巨大的投資,有時會耗資超過2億美元,但是當這麼多的花費被分配給特殊效果,我們所愛的特殊效果,這是毫無疑問的科幻片,動作片,可以將這些東西,但它會出現這些電影的視覺營銷已經轉移。像最有名的電影變形金剛

video製作分成三個部分,再以不同的速度播放,再結合在一起(object tacking),或者用旁邊的影像去修補(video inpainting),另外還可利用內插法及外插法去修圖(motion interpolation),最後是影片特殊內容,我們可以將不同時代的人放在同一個畫面(video planning and special),由於是用二度空間去修補不足的區塊,對於三度空間的光影角度卻無法顯現。
參考資料來源:
http://www.filmindustrynetwork.biz/are-special-effects-more-important-than-actors/14426
亞洲大學資訊學,數位典藏與數位學習國家型科技計畫-99度數位技術研發計畫