日期 : 2013.02.22
時間 : 14:00 ~ 15:30
地點 : S104
作者 : 資工碩ㄧ 吳芝瑩
講者 : 東華大學資工系 戴文凱教授
遊戲產業是我日後非常希望進入的產業,並不是因為可以一邊玩一邊工作,而是因為在這樣的產業環境下,才能展現出創意的重要性。一般的軟體公司大多以維護為主,並沒有常態的開發工作,但是遊戲公司不一樣,針對每一季或每一年都會推出一款或是多款遊戲來吸引消費者,在這樣激烈的競爭下我們更能因為創意創造玩家的喜好。
雖然台灣的遊戲產業環境一直都不被看好,但是仍然有許多遊戲公司在努力著,對遊戲的開發也越來越能跟上國外的腳步,從3D max到遊戲引擎Unity台灣雖然還是離國外遊戲大廠有距離,但是也持續在努力。最近看到一款自己覺得很有潛力的作品,叫做群龍末世錄,感覺雖然與魔獸世界有點相似,但是卻有自己的特色,再者筆者認為在台灣的作品中,他算是目前最好的。
在教授的介紹中,他們很有創意的制作了一款關於校園的遊戲讓學生學習,這是一種與學生很好的互動方式,我在想這就是學校真正在乎學生地學習,有的時候學校總是花錢在一些學生認為用不到但是針對外賓來很有用的東西上,我們期待學校能更關心我們學生的學習,利用我們這個時代的方式來我們溝通。