2011年10月28日 星期五

Computer vision techniques for 3DTV

課程 : 論文研討(三)
日期 : 2011.10.28
時間 : 14:00 ~ 15:40
地點 : S516
作者 : 資工產碩(二) — 張金燦
講者 :
清華大學資訊工程系賴尚宏教授

電腦視覺在目前的應用範圍應該有相當廣的應用領域,像是:機器人視覺、自主車、生物識別、工業檢測、影像監控、醫學圖像分析、遙感等等。而這些應用一般都屬於2D的影像應用。像是以往接觸到的表面黏著設備,隨著零件的小()型化,要精確地裝著電子元件於PCB上,就需要藉由視覺裝置來校正PCB定位精度後,在予與置放元件於PCB上,以完成生產組裝的作業,再藉由電腦視覺(AOI)以2D3D的檢查方式來做非破壞性檢查,以確保生產品質。

隨著電影阿凡達炒熱了3D電影後,不論是掌上型遊戲機NDS3D,或是知名的家庭電視製造商也順勢地推出各自的3D電視,甚至跟您我最貼身的手機也加入了3D陣容,更遑論是數位攝影機、相機了。在前述的各項產品中,應屬電視跟您我生活中的關聯應該是最為頻繁;目前3D影像技術的應用廣為熟知的有3D電影、3D TV家庭娛樂(MicrosoftSonyNintendo)以及3D行動電話(HTC)等,像是韓國LG也推出具有能錄製3D影片的平板電腦來搶攻3D的市場。

就像今天賴教授所提到的,3D要能普及並廣為普羅大眾所能接受,還是需要依賴3D的內容,就像前述的3D 技術的應用,如果沒有各式各樣的節目內容來支援這3D產品的話,就沒辦法在市場上形成氣候,就像3D電影、電視很早以前就已存在,但是因技術與內容的無法支援,以至於無法在消費市場上形成可接受的3D產品而未能普及化,而對於現今市場的需求而言,3D 內容提供將會是未來最俱發展潛力的市場

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