課程:論文研討(二)
日期:2013/2/22時間:13:50 ~
15:30
地點:S104
撰寫者 : 資工研一_洪偉庭
講者:東華大學資工系 戴文凱教授
今天戴教授的演講非常有趣,大致上介紹了幾款他們做的遊戲,首先是Music Score
Editor,因為音樂節奏遊戲最困難的地方就是把音樂化作節拍點,所以此研究就是想讓使用者能把自己喜歡的音樂去生成節拍點,藉此來達成音樂節奏遊戲,圖一為用程式生成節拍點的Demo圖。
圖一 生成節拍點步驟
再來介紹了他們跟別人合作的圍棋遊戲,此款遊戲以RPG的方式來進行,圖二為遊戲畫面圖。
圖二 遊戲內容截圖
厲害的還不只如此,他們寫了程式來快速製作遊戲內場景建築,戴教授還特地去研究了中國式建築的書,大致上就是先抓住建築物的一些特點,分析完畢後把這些點抓出來,就可以藉由程式來調整出各種場景模型,以下為範例圖。
建築的特點
抓出能調整的屬性
程式介面圖
而介紹的遊戲中最吸引我的莫過於這款賽馬遊戲,以下為遊戲截圖。
最後戴教授說了句很棒的話,鼓勵我們若想做遊戲,則必須了解這遊戲究竟好玩在哪裡,這樣才能做出一款好遊戲。
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