2013年6月20日 星期四

Game for Research

課程:論文研討(二)
日期:2013/02/22
時間 : 14:00 ~ 15:30
地點 : S104
講者 : 東華大學資工系 戴文凱教授
作者:資工研一 李嘉興

本次演講請到了東華大學的戴文凱教授,戴教授的實驗室稱為遊戲實驗室,是一間從事多媒體製作的實驗室。

遊戲製作可以簡單的規劃以下幾個步驟:
  1. 概念化:將遊戲的概念與遊戲性表達出來。
  2. 原型:所有參與製作的核心人員在這個階段要盡最大的努力讓開發中的遊戲達到可以玩的階段,且必須完成遊戲設計文件、媒體設計文件以及技術設計文件,接著分析可行性,最後完成遊戲的原型(prototype)製作所必須花費的時間規劃表。
  3. 製作執行:團隊開始進行遊戲研發,以及程式的測試與專案進度的管理等工作。
  4. 初版:遊戲已經處於Alpha階段,招募一些使用者對此遊戲進行試玩回饋,接著開始進行遊戲的調校,與最佳化的工作
  5. 完版:此時遊戲已經處於最後debug的beta階段,接著進行區域化及市場行銷的工作。
  6. 發行版:遊戲發行,召開檢討會議。

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