2012年1月5日 星期四

立體 3D (S3D) 數位內容製作技術

課程 : 論文研討
日期 : 2011.12.09
時間 : 14:00 ~ 15:30
地點 : S516
題目:立體 3D (S3D) 數位內容製作技術
講者 : 國立中正大學 賴文能教授
報告 : 資工研一 00366146 林季謙

在很早以前就已經有3D技術的技術存在,以前我們在遊樂園裡面就有一些模擬場景的動畫,利用3D技術在加上椅子的一些幅度變動,來造成有身歷其境的感覺,不過在硬體與軟體技術等等的限制條件下,3D技術並沒有如預期的蓬勃發展。
之前的題目也發現,在阿凡達帶起3D電影熱之後,3D技術又漸漸的受到大家重視,以往說到3D就會想到需要帶紅藍色鏡片眼鏡,而現在以發展成只需帶偏光(濾)式、快門式的鏡片就可以看到不錯品質的3D影像內容,甚至是不需配戴眼鏡的裸眼,在適當的距離就可觀看的3D電視,這些都是硬體技術的進步所到達的境界。
現在很多的電影、電視甚至手機、相機紛紛推出了3D技術的畫面,但好像還是沒有太依賴3D技術的內容,導致市場還來不及擴大,硬體就以遙遙領先的趨勢,加上現在3D成本依舊頗高,最先應該要先把成本壓低,3D技術在市場上才會有新的發展空間。

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