2012年1月5日 星期四

立體 3D (S3D) 數位內容製作技術

課程 : 論文研討(三)
日期 : 2011.12.09
時間 : 14:00 ~ 15:30
地點 : S516
作者 : 資研一 楊倍權
講者 : 國立中正大學 賴文能教授

其實不知道自己有沒有解讀錯誤,賴教授似乎是在介紹將平面的影像轉為3D影像的演算法,其中深度的部分似乎是整個演算法的核心,不過自己在影像方面實在不擅長,聽講過程還挺霧煞煞的。

NVIDIA早在8月份的NVISION 08大會上已經展示了GeForce Stereoscopic 3D 技術,這一技術能夠脫離所有的束縛,玩家只需帶上一個3D眼鏡,在遊戲上打上補丁,即可實現大量遊戲如身臨其境的三維遊戲效果。

目前支持NVIDIA GeForce Stereoscopic 3D 技术的显示器有三菱(Mitsubishi73英寸支持3D 1080p DLP以及从未展示过的优派(ViewSonic®)公司支持3D 120Hz液晶显示器。

NVIDIA GeForce Stereoscopic 3D 技术兼容现有350多款游戏,无需特殊的游戏补丁。GeForce Stereoscopic 3D 技术与NVIDIA SLI技术、PhysX以及CUDA同为「极视TM」内功,威力四射的一部分。这些关键技术只有NVIDIA GeForce GPU才具备。



圖文參考:http://www.it.com.cn/f/diy/0810/6/667842.htm

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